[随意闲聊]RPGmaker四个版本都有什么区别?

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[随意闲聊]

RPGmaker四个版本都有什么区别?

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发表于 2019-11-29 09:21:22

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这四个游戏制作工具有什么区别?

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2楼

发表于 2019-11-29 12:03:17

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这种问题其实放在水区讲可能会更好……

按发行历史来说,xp最老,vx次之,va是vx的优化豪华升级版,mv是最新的;

总体来说,操作越来越人性化,初始功能越来越丰富,设定越来越自由;

xp的立绘素材,很多图像素材比其他版本的素材比例要多一个头;

vx的话,不太了解,当初是进的va坑,后来mv出了就转mv了,毕竟va差不多包括了vx的功能,xp有看过一点,但也了解不多(但vx有属性伤害反变回血的设置,后面的版本就不自带了,这个是我最有印象的功能,后面自带的功能,对于某种属性最多只能做到免伤,不会反回血了);

va开始,技能的公式都可以开始自己写,同时开始有了纸娃娃系统,这都对新人更加友好了;

最新的mv用的是javascript语言,可以在网页浏览器上运行,同时也让游戏移植到移动端变得更简单,自带的sv战斗系统也省了小白的很多事;

当然,对于大佬来说,哪个软件都可以玩出花来,以上只是对于小白而言的不同(比如我)。

至于更多的不同之处,你可以把每种工具的帮助文档看一看,才会有更多的了解,在下在这里也只是说个大概印象,我也只是个弱鸡而已,很多功能我也没有了解到,这里只是给出一点我的浅陋之见,希望对你有所帮助。

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哇哇哇啊叭叭

javascript虽然兼容网页端,但距真正的跨平台使用,应该还需要极大量的测试调错吧!?

发表于 2019-11-30 21:06

怠惰的鸽子

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3楼

发表于 2019-11-29 22:54:18

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其实要比较,就看3点吧:

1.能让你放弃另外3款的优点

2.能让你放弃这一款的缺点

3.某条件下能够表现得优于其他3款

优点 缺点 特殊条件 RMXP 图层手动分层、图块数量无限 集成功能少、系统bug多、插件兼容差、FPS只有40 依赖于XP的特殊插件 RMVX 成熟的横板战斗系统脚本 插件兼容一般 依赖于VX的特殊插件 RMVA 插件脚本资源多、兼容率高 非跨平台 使用RGD加速渲染 RMMV 鼠标操作、可移植移动端 配置要求高 拥有JS脚本经验

用头画头像,用脚写脚本

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yang1zhi

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4楼

发表于 2019-11-30 13:50:22

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按出版事件

XP,VX,VA,MV

按脚本

XP,VX,VA都是RUBY,稍微有点区别。MV是JS

XP画地图有3层可以随你画。其他就是一张画布,虽然也有图层,但画布只有一个。

XP的图块可以向下添加

但是,这些都可以用无限图层插件解决。用PS画地图。

XP默认素材是三头身。

MV有触屏功能,也可以说鼠标。

MV可制作手机版,但实际效果并没那么理想。做做简单的还是可以的。

MV可制作网页版。

MV单格子是48x48,其他是32x32

JS功能强大。

其实都无所谓拉。你会什么就什么,都能做出游戏的。

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哇哇哇啊叭叭

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5楼

发表于 2019-11-30 21:11:41

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本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2019-11-30 21:15 编辑

个人觉得可以这么想:以后就没前几个版本什么事了。主要看MV了

有点像“老百姓疼幺”,新生的孩子总是最讨喜的

很早之前有个说法(不造到底对不对):“塞班系统不是输在别的地方,只是输在开发程度太低了”。安卓因为开源,故开发人员极多,进而更成熟完善,原来不完善的地方也完善了。塞班因为不开源,开发人员很少,就算真的更优秀,也比不过安卓

如果上述假设成立,则MV应当是今后的潮流,因为大家都在忙javascript(MV使用的脚本语言)去了,ruby(VA等版本使用的语言蓝本)可能不是很流行。不造javascript与java是不是有亲戚关系,之前很火的老游戏《war3》用的是BJ,可能是java的魔改版,如果是的话,或许可以参考一下这个游戏公司的眼光,毕竟是很DIAO的公司吧

另外,感觉现在很少有人玩电脑,反而更愿玩手机。那么只占一个平台的游戏,应该非常危险

风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦

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orochi2k

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6楼

发表于 2019-12-1 16:35:27

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XP是可以切VX/VA的DLL从而吞噬对方性能并保留自己强大编辑器功能的存在

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哇哇哇啊叭叭

到了MV,直接除了封面人物外,剩下的角色素材...简直让人抓狂

发表于 2019-12-4 21:34

哇哇哇啊叭叭

xp启动游戏比较慢,但其他地方感觉都比vx和va好。素材非常棒,感觉是“最后一个好好画素材的版本”,之后的素材总有各种省略

发表于 2019-12-4 21:33

Ascension draws near.

https://store.steampowered.com/app/1519140/NeolithicTo_the_End/

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7楼

发表于 2019-12-2 08:26:47

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XP这种队美工友好自由度高的版本没后续版本优化编辑器,实在可惜。

XP没实现的遗憾功能,60帧 调用显卡 不缩放的动画编辑器 八方行走和八方事件触发(官方配上素材XD)

对后面几个版本的地图元件限制极为反感,其他没用过,光地图一个就劝退了。

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orochi2k

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8楼

发表于 2019-12-3 02:03:46

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本帖最后由 orochi2k 于 2019-12-3 02:06 编辑

于是实践证明XP是能用GDR的 https://rpg.blue/thread-479486-1-1.html (RMXP去用VX/VA也都可以)

XP也并非只能用XP的脚本,而是可以用所有人的脚本 (MV的除外,因为他是背叛了RUBY的伟大信仰的异端 )

毕竟XP是最强大的上古不可名状之物,VX和VA的编辑器能打的一个都木有(大雾)

Look to the sky, way up on high

There in the night stars are now right.

Eons have passed: now then at last

Prison walls break, Old Ones awake!

They will return: mankind will learn

New kinds of fear when they are here.

They will reclaim all in their name;

Hopes turn to black when they come back.

Ignorant fools, mankind now rules

Where they ruled then: it's theirs again

Stars brightly burning, boiling and churning

Bode a returning season of doom

Scary scary scary scary solstice

Very very very scary solstice

Up from the sea, from underground

Down from the sky, they're all around

They will return: mankind will learn

New kinds of fear when they are here

Look to the sky, way up on high

There in the night stars are now right.

Eons have passed: now then at last

Prison walls break, Old Ones awake!

Madness will reign, terror and pain

Woes without end where they extend.

Ignorant fools, mankind now rules

Where they ruled then: it's theirs again

Stars brightly burning, boiling and churning

Bode a returning season of doom

Scary scary scary scary solstice

Very very very scary solstice

Up from the sea, from underground

Down from the sky, they're all around.

Fear

(Look to the sky, way up on high

There in the night stars now are right)

They will return.

复制代码

Ascension draws near.

https://store.steampowered.com/app/1519140/NeolithicTo_the_End/

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9楼

发表于 2019-12-3 23:09:13

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系统就是一个比一个好,运行负荷一个比一个大

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